抖音最多粉丝的游戏主播
1、近年来很多知名游戏主播在合同到期的时候,都会和抖音平台传出要签约的消息,但为什么旭旭宝宝成功签约。以及,为什么腾讯会对旭旭宝宝来抖音播网开一面。从龙珠开始直播之路的东营小伙任某某,一定想不到,在未来很多年都会顶着“三大幻神”“游戏直播一哥”的头衔,被业界内外的媒体们关注着。既冯提莫之后,又一位知名主播旭旭宝宝也在抖音开启全新的直播之旅。
2、和冯提莫的热度相比,旭旭宝宝8月18日的首播造成的轰动可以说是“空前”的——毕竟,才艺主播抖音平台多的是,比冯提莫更有热度有代表作的才艺主播网红很多,但在游戏直播领域,能够和旭旭宝宝比肩的只有寥寥数人。在旭旭宝宝之前,抖音平台上虽然也有很多游戏主播,但能够称得上头部游戏主播的应该是没有。抖音缺头部游戏主播的原因其实也不复杂,知名游戏和电竞赛事的直播,都是需要版权的,而抖音所属的字节和腾讯、网易以及米哈游的关系也挺拧巴,虽然游戏厂商们对于抖音的巨大流量不可能视而不见,但字节的游戏和电竞野心也使得这些游戏大厂对抖音始终有所警惕。这自然也就使得抖音在游戏直播方面始终没有招牌主播出现。
3、近年来很多知名游戏主播在合同到期的时候,都会和抖音平台传出要签约的消息,但为什么旭旭宝宝成功签约。以及,为什么腾讯会对旭旭宝宝来抖音播网开一面。旭旭宝宝是一款叫的横版游戏的主播,发迹于龙珠主播,闻达与斗鱼,曾和55开、并成为游戏直播界的三大幻神,近期成为一名抖音主播,可以说,旭旭宝宝在成为游戏主播后的三次选择,也是游戏直播赛道在重要变迁时刻的节点:。发迹阶段——游戏直播兴起之初,有所谓千播大战期间,很多游戏直播平台涌现,自然也会有很多游戏主播进入这个行业,旭旭宝宝就是在这个时期成为一名游戏主播的,并很快成为龙珠直播的人气王,但龙珠的体量确实太小,旭旭宝宝的名气始终偏居一隅。
4、闻达阶段——2017年开始,游戏直播平台开始进入优胜劣汰阶段,很多直播平台纷纷关停,龙珠直播也开始运营艰难,旭旭宝宝也在完成合同之后,签约斗鱼平台,并在2018年开始了其作为斗鱼主播的职业生涯。对其在斗鱼首播的盛况,读娱君有记载,“新增186万用户关注,超过30万张办卡,6元一张粉丝卡,数十位皇帝用户捧场,12万充值可以得到皇帝头衔,上万贵族,充值数百到12万不等的用户头衔,并在7月16日晚首播当晚使得斗鱼的服务器一度被挤爆,飞机和火箭刷屏,以‘人气王’强势空降斗鱼的新主播‘旭旭宝宝’成为这几天直播江湖毫无疑问的焦点人物也就是在斗鱼,旭旭宝宝开始被更多的网友认识,并参与创办了机构炫石互动,旗下主播多达数千位,其中不乏呆妹儿等高人气主播;此外,根据第三方显示,在炫石互动所属的无锋科技的股东名单中就包括站、斗鱼这两家知名互联网公司。
5、炫石互动的快速发展,也更做实了旭旭宝宝“顶流大主播”的地位。动荡阶段——不可否认,在过去两年多时间里,旭旭宝宝的直播事业其实是遭到些波折的。首先,这款游戏自身的改版以及运营方式的变化,都使得这款游戏的直播发生了很多的变化,据传官方成立了机构并签约主播,其次,大环境的变化,尤其是虎牙和斗鱼合并被否,让这两大游戏主播平台开始进入降本增效的阶段;其次,抖音等短视频平台的吸聚效应,也使得越来越多的主播开始考虑转变直播平台。于是,在这个8月,旭旭宝宝来到抖音,并以出众的首播成绩再度成为业界的焦点:直播时长约3小时,开播不到两分钟人气直接冲破10万+,系统一度卡顿至看不到直播内容。
抖音最多粉丝的游戏主播
1、直播间最高在线人数也达到了213.9万,平均在线人数达到了163.4万;下播时,点赞量破6亿,有3313.4万人看过直播,总体流量6045.3万。一度拿下抖音人气榜第一名、百强榜第一名、新人排行榜第一名、游戏排行榜第一名。截至本文发布前,其抖音粉丝量从500多万涨至1159.7万,新增粉丝团333.7万,23个专属粉丝群也是瞬间爆满——在之后数日的直播中,旭旭宝宝直播间也都是10万+,游戏直播界的三大幻神,确实有牌面。
2、为什么旭旭宝宝能够跳槽到抖音。在直播中,旭旭宝宝也谈到了和各方的沟通协调。
3、但读娱君认为,主播能够在非企鹅系直播,最最主要的原因,就是这款游戏已经日薄西山。虽然从营收数据上来看,的吸金能力还是很强,但深入了解这款游戏会发现,800万勇士老玩家早已经流失,新玩家则不可能选择,其营收多数都是少数氪金玩家支撑的,尤其是旭旭宝宝等的主播,更是的消费主力——但,就好像旭旭宝宝会把很多精力放在斗地主、跑跑卡丁车等休闲游戏一样,游戏的直播其实也早已经固化,主播们也纷纷选择更娱乐化的方式将网友们留在直播间。关于旭旭宝宝和抖音的签约费业内也有很多讨论,确实,当初从龙珠跳槽到斗鱼,据传签约费也是大几千万,并且之前和斗鱼续约也是数千万,那么,旭旭宝宝和抖音之间的签约费又会有多高。根据多位知名游戏主播透露,旭旭宝宝和抖音之间大概是没有签约费的,当然,虽然抖音不会出签约费,但应该会有手游厂商承担这个费用的——这其实也是手游“买量”市场的真实写照。
4、众所周知,国内游戏市场早已经进入手游时代,但在初期的跑马圈地之后,王者荣耀、绝地求生、原神等早已经处于绝对领先位置,新来者和挑战者们对于流量的渴求是巨大的。根据数据显示,截止到2023年6月,行业月活用户规模达到6亿,上半年共有522个游戏版号发布,每月平均在80多个,市场趋于稳定,不过,游戏竞争激烈程度也在加深,2022年3、4上线的游戏,超过6成月活用户量已经降至10万以下。手游商家在买“量”上从来都是不遗余力。
5、稍早之前热搜上出现的古力娜扎代言捕鱼游戏的争议,就能够看到手游厂商们对于游戏宣发的大手笔。成龙、李连杰、张家辉等早已经是手游代言的常客,斥巨资请明星代言也早已经是日常操作。而和明星代言等常规操作而言,直播对于手游下载量的增加是显而易见的,抖、快、视频号、斗、虎、站等也早已成为手游推广的重要渠道。对于腾讯而言,在手游领域,既是渠道方,同时也是投放大户。