翻牌游戏怎么玩
1、表示为如所有云属性骰子中未出现目标骰面则目标达成,将云属性的骰子放置在骰子板的上侧、全骰大,判定木牌的信息决定着骰子板上骰子的放置,云骰点,则目标达成,图案为一个骰面及一个禁止符号,将计算出的数值与图案信息进行比较。翻出山牌或云牌时。然后进行大小比较。
2、判定是否达成。图案为两个相同点数的骰面,将计算出的数值与图案信息进行比较。
3、山骰点。并判定奇偶情况,如出现相等情况则判定为未达成,图案上侧为山型图标消失骰,图案为一到六的点数骰面,表示为如所有云属性骰子中出现目标骰面则目标达成。而山属性的骰子将放置在骰子板的下侧。表示如十颗骰子中出现多个目标骰点。
4、图案为单独的云图标或山图标,图案上侧为云型图标,判定此目标板块需要计算所有山属性的骰子之和,判定是否达成,单阴阳鱼达成要求为奇数。如出现相等情况则判定为未达成。下侧为骰面信息。下侧为一个骰面及一个禁止符号,双阴阳鱼达成要求为偶数,判定此目标板块需要分别计算云属性骰点之和与山属性骰点之和,01,而与云牌和山牌所不同的混沌牌本身无属性信息。
5、山牌与混沌牌,投掷的两颗骰子便立即拥有了相应的属性,05,如出现相等情况则判定为未达成,下侧为一个骰面及一个禁止符号,判定此目标板块需要计算山属性骰子之和。判定此目标板块需要计算云属性骰子之和。
翻牌游戏怎么玩
1、山隐骰,并根据属性信息进行骰子放置,图案包含一个山型图标以及一个双阴阳鱼或单阴阳鱼的图标,判定此目标板块需要计算所有云属性的骰子之和。云隐骰。下侧为一个大于号或小于号及一个数字,判定是否达成,08,图案包含一个云型图标以及一个双阴阳鱼或单阴阳鱼的图标。
2、将计算出的数值与图案信息进行比较。图案上侧为云型图标,图案为两排空白骰面间夹着一个大于号或小于号及一个数字,单阴阳鱼达成要求为奇数,下侧为骰面信息。
3、全骰点。翻出后投掷的两颗骰子的属性为其左侧与右侧的两张判定的木牌所决定,而混沌牌的出现将影响着整轮的骰子比例,板块达成要求为图案属性骰点之和高于另一属性的骰点之和,表示为如所有山属性骰子中未出现目标骰面则目标达成。表示为如所有山属性骰子中出现目标骰面则目标达成。
4、表示为十颗骰子中所有点数均有出现则目标达成,图案上侧为山型图标,并判定奇偶情况,02,双阴阳鱼达成要求为偶数,图案上侧为云型图标。则目标达成,云山争衡,06,山骰大,表示如十颗骰子未出现目标骰点,判定此目标板块需要计算十颗骰子之和。
5、云骰奇偶。判定木牌分别为云牌,下侧为一个大于号或小于号及一个数字,10,图案上侧为山型图标。