逃生一图文攻略
1、连你吓尿了该怎么办都想好了。也就只有《逃生》了。
2、人类是种一闲下来就不舒服,总是想给自己找点刺激的动物。各种各样的刺激所导致的肾上腺素激增,会带来一种无法言表的快感。正是基于这个原因,恐怖题材文艺作品大行其道,受到无数人欢迎。
3、从古代传说中的鬼怪,到现代流行的僵尸、人们总是能想到新的东西来自己吓自己。今天我们就来讲一个,在吓人方面,做出了新突破的游戏:逃生系列。关于逃生的十个事实。
4、从分类上来讲,逃生属于生存恐怖类游戏。这类游戏不强调战斗,主角只能通过躲藏、潜行等方式活下去。早在1981年就出现了第一款此类游戏,是运行在雅达利2600上的《鬼屋》。在这款游戏中,玩家完全无法战斗,要在被怪物攻击9次之前,逃出3层的迷宫。
5、生存恐怖游戏的黄金时代出现在1996年,这一年,《生化危机1》横空出世。成为了恐怖游戏的标杆。之后的《寂静岭》、《零》等系列,都是黄金时代的产物。
逃生一图文攻略
1、但2005年之后,生存恐怖游戏开始变味,战斗的元素越来越多。先是《生化危机4》让玩家感觉是在玩第三人称射击;后来《寂静岭:归乡》中也包含了完整的战斗系统。到《求生之路》时,基本上就是带有生存恐怖元素的游戏了……。
2、而逃生,则是一次对生存恐怖本源的回溯。从市场表现来看,这次回溯无疑是成功的。
3、逃生系列正是通过这种对于生存恐怖本源的回溯来吓人的,最明显的就是主角完全无法战斗。连普通的拳击都没有,更别说枪支了,不能反击给玩家带来了巨大的心理压力。
4、另外,就是对于的运用了。这是一种非常非常传统的吓人方式,简单来说,就是突然跳出来吓你一跳,别说是跳出来个丑陋的怪物了,就是突然在你面前跳一个皮卡丘出来,也能吓倒很多人。
5、这种表现方式制作简单、效果出色,被很多独立游戏开发者所青睐。比如知名的恐怖游戏《玩具熊的午夜后宫》,就是通过成名的。再加上游戏进入时代,这种方式的吓人战斗力可以说是越来越强。